战利品盒中的一年

2019-08-05 13:41

伟大的星球大战的崩溃 - 我不是在谈论The Last Jedi在这里的第二幕 - 在2017年最后一个季度主导了视频游戏的头条新闻。但事实上,这一年充斥着关于战利品盒的令人沮丧的故事,这么多事实上,它有时候感觉我们心爱的爱好更多的是赢得稀有物品的机会,而不是玩机会。

这一切都始于For Honor,Ubisoft的优秀但陷入困境的混战战斗游戏。 For Honor在二月份问世后不久,一位红人计算出解锁游戏中所有12位英雄所花费的金额以及相关的美学项目(2017年会看到有进取心的redditor解决了很多东西要解锁的成本。游戏)。事实证明这将花费令人期待的 585。哎呀。

Ubisoft感受到玩家越来越多的怨恨(越来越多的怨恨是2017年的主题),它表示从未打算让玩家解锁游戏中的所有内容。这是一条没有顺利进行的公关线路(公关线路没有顺利进行是2017年的另一个主题)。

围绕“荣誉”进展的激烈辩论是2017年迈出的第一步在战利品盒周围充满的道路,并意识到越来越多的视频游戏发行商正试图利用剥削微交易进入全价游戏。

出版商华纳兄弟,现在被EA视为黯然失色公众敌人排名第一,但在2017年的很大一部分被游戏社区的Sauron集体视线瞪眼,5月发布了不公正2,并带有一个有争议的装备系统,为其他高超的格斗游戏添加了战利品。在战斗游戏中抢夺! Gear带有统计数据,这给了你一个优势。是赢得收益吗?肯定听起来像是这样。

事实证明,不公正2避免了PR崩溃,因为它包含了一种竞争模式,让双方都同意打开或关闭档位统计数据。这是游戏的拯救恩典,虽然我仍然感到惊讶,它没有引起更多的臭味。没关系。几个月之后,华纳兄弟就会纠正那些不必要的错误。

8月,华纳兄弟宣布中土世界:战争阴影将有战利品盒。是的,华纳宣布了战利品盒,就像它们是游戏的一些很酷的新能。 Warner表示,单人行动冒险将有一个游戏商店,称为市场,玩家可以通过全价单人游戏购买兽人和抢劫箱子。

未来在游戏发布时,我们询问了设计总监Bob Roberts关于在Shadow of War中包含微交易的问题,问道,为什么要把它们放进去?他的回答?为了节省人们的时间。他强调说,他们是可选的。

再一次,对于玩家来说,这并没有太顺利,而且战争阴影在一片不满情绪(2017年的另一个主题)下发起。战争阴影玩家开始使用技巧和作弊来对抗游戏的战利品盒。他们仍然是。

命运2加入了有争议的战利品行动,因为它当然确实如此。玩家觉得Bungie在Destiny 2中制作了着色器耗材,而在Destiny 1中则没有。在Destiny 2中获得着色器的方法之一是从Eververse Trading Company购买使用现实世界现金购买的游戏内货币的盲目战利品盒。是的。

自从命运2 9月发布以来,Eververse贸易公司一直是讨论的主题。玩家发现命运2在经验点上欺骗了他们,这很重要,因为每当你升级时你都会得到一个免费的战利品盒式明亮的英格兰(Bungie承认它搞砸了,2017年的另一个主题)。游戏中最酷的化妆品,如武器和盔甲皮,是商店独有的。可怜的苔丝。她不是塔中最受欢迎的人。

到目前为止,微交易和战利品盒的所有大惊小怪仍然相对局限于Twitter上的视频游戏网站和行业观察者。但是今年发生了一些让战利品盒成为主流的事情,它开始于十月左右,。

通常情况下,我们会关注视频游戏,但这一点与众不同。这个人认为电子游戏中的战利品盒是的 - 并遵循这个逻辑,这是儿童参与的不恰当的机制。这份提交给议会的书呼吁政府调整法,将纳入针对儿童的电子游戏中。

这引发了一个问题:战利品盒?我们将这个问题投入到一个能中,其中包括来自英国委员会等众多来源的评论。委员会说不,赃物盒不是,因为你不能在游戏中兑现(这个位置se

伟大的星球大战的崩溃 - 我不是在谈论The Last Jedi在这里的第二幕 - 在2017年最后一个季度主导了视频游戏的头条新闻。但事实上,这一年充斥着关于战利品盒的令人沮丧的故事,这么多事实上,它有时候感觉我们心爱的爱好更多的是赢得稀有物品的机会,而不是玩机会。

这一切都始于For Honor,Ubisoft的优秀但陷入困境的混战战斗游戏。 For Honor在二月份问世后不久,一位红人计算出解锁游戏中所有12位英雄所花费的金额以及相关的美学项目(2017年会看到有进取心的redditor解决了很多东西要解锁的成本。游戏)。事实证明这将花费令人期待的 585。哎呀。

Ubisoft感受到玩家越来越多的怨恨(越来越多的怨恨是2017年的主题),它表示从未打算让玩家解锁游戏中的所有内容。这是一条没有顺利进行的公关线路(公关线路没有顺利进行是2017年的另一个主题)。

围绕“荣誉”进展的激烈辩论是2017年迈出的第一步在战利品盒周围充满的道路,并意识到越来越多的视频游戏发行商正试图利用剥削微交易进入全价游戏。

出版商华纳兄弟,现在被EA视为黯然失色公众敌人排名第一,但在2017年的很大一部分被游戏社区的Sauron集体视线瞪眼,5月发布了不公正2,并带有一个有争议的装备系统,为其他高超的格斗游戏添加了战利品。在战斗游戏中抢夺! Gear带有统计数据,这给了你一个优势。是赢得收益吗?肯定听起来像是这样。

事实证明,不公正2避免了PR崩溃,因为它包含了一种竞争模式,让双方都同意打开或关闭档位统计数据。这是游戏的拯救恩典,虽然我仍然感到惊讶,它没有引起更多的臭味。没关系。几个月之后,华纳兄弟就会纠正那些不必要的错误。

8月,华纳兄弟宣布中土世界:战争阴影将有战利品盒。是的,华纳宣布了战利品盒,就像它们是游戏的一些很酷的新能。 Warner表示,单人行动冒险将有一个游戏商店,称为市场,玩家可以通过全价单人游戏购买兽人和抢劫箱子。

未来在游戏发布时,我们询问了设计总监Bob Roberts关于在Shadow of War中包含微交易的问题,问道,为什么要把它们放进去?他的回答?为了节省人们的时间。他强调说,他们是可选的。

再一次,对于玩家来说,这并没有太顺利,而且战争阴影在一片不满情绪(2017年的另一个主题)下发起。战争阴影玩家开始使用技巧和作弊来对抗游戏的战利品盒。他们仍然是。

命运2加入了有争议的战利品行动,因为它当然确实如此。玩家觉得Bungie在Destiny 2中制作了着色器耗材,而在Destiny 1中则没有。在Destiny 2中获得着色器的方法之一是从Eververse Trading Company购买使用现实世界现金购买的游戏内货币的盲目战利品盒。是的。

自从命运2 9月发布以来,Eververse贸易公司一直是讨论的主题。玩家发现命运2在经验点上欺骗了他们,这很重要,因为每当你升级时你都会得到一个免费的战利品盒式明亮的英格兰(Bungie承认它搞砸了,2017年的另一个主题)。游戏中最酷的化妆品,如武器和盔甲皮,是商店独有的。可怜的苔丝。她不是塔中最受欢迎的人。

到目前为止,微交易和战利品盒的所有大惊小怪仍然相对局限于Twitter上的视频游戏网站和行业观察者。但是今年发生了一些让战利品盒成为主流的事情,它开始于十月左右,。

通常情况下,我们会关注视频游戏,但这一点与众不同。这个人认为电子游戏中的战利品盒是的 - 并遵循这个逻辑,这是儿童参与的不恰当的机制。这份提交给议会的书呼吁政府调整法,将纳入针对儿童的电子游戏中。

这引发了一个问题:战利品盒?我们将这个问题投入到一个能中,其中包括来自英国委员会等众多来源的评论。委员会说不,赃物盒不是,因为你不能在游戏中兑现(这个位置se

伟大的星球大战的崩溃 - 我不是在谈论The Last Jedi在这里的第二幕 - 在2017年最后一个季度主导了视频游戏的头条新闻。但事实上,这一年充斥着关于战利品盒的令人沮丧的故事,这么多事实上,它有时候感觉我们心爱的爱好更多的是赢得稀有物品的机会,而不是玩机会。

这一切都始于For Honor,Ubisoft的优秀但陷入困境的混战战斗游戏。 For Honor在二月份问世后不久,一位红人计算出解锁游戏中所有12位英雄所花费的金额以及相关的美学项目(2017年会看到有进取心的redditor解决了很多东西要解锁的成本。游戏)。事实证明这将花费令人期待的 585。哎呀。

Ubisoft感受到玩家越来越多的怨恨(越来越多的怨恨是2017年的主题),它表示从未打算让玩家解锁游戏中的所有内容。这是一条没有顺利进行的公关线路(公关线路没有顺利进行是2017年的另一个主题)。

围绕“荣誉”进展的激烈辩论是2017年迈出的第一步在战利品盒周围充满的道路,并意识到越来越多的视频游戏发行商正试图利用剥削微交易进入全价游戏。

出版商华纳兄弟,现在被EA视为黯然失色公众敌人排名第一,但在2017年的很大一部分被游戏社区的Sauron集体视线瞪眼,5月发布了不公正2,并带有一个有争议的装备系统,为其他高超的格斗游戏添加了战利品。在战斗游戏中抢夺! Gear带有统计数据,这给了你一个优势。是赢得收益吗?肯定听起来像是这样。

事实证明,不公正2避免了PR崩溃,因为它包含了一种竞争模式,让双方都同意打开或关闭档位统计数据。这是游戏的拯救恩典,虽然我仍然感到惊讶,它没有引起更多的臭味。没关系。几个月之后,华纳兄弟就会纠正那些不必要的错误。

8月,华纳兄弟宣布中土世界:战争阴影将有战利品盒。是的,华纳宣布了战利品盒,就像它们是游戏的一些很酷的新能。 Warner表示,单人行动冒险将有一个游戏商店,称为市场,玩家可以通过全价单人游戏购买兽人和抢劫箱子。

未来在游戏发布时,我们询问了设计总监Bob Roberts关于在Shadow of War中包含微交易的问题,问道,为什么要把它们放进去?他的回答?为了节省人们的时间。他强调说,他们是可选的。

再一次,对于玩家来说,这并没有太顺利,而且战争阴影在一片不满情绪(2017年的另一个主题)下发起。战争阴影玩家开始使用技巧和作弊来对抗游戏的战利品盒。他们仍然是。

命运2加入了有争议的战利品行动,因为它当然确实如此。玩家觉得Bungie在Destiny 2中制作了着色器耗材,而在Destiny 1中则没有。在Destiny 2中获得着色器的方法之一是从Eververse Trading Company购买使用现实世界现金购买的游戏内货币的盲目战利品盒。是的。

自从命运2 9月发布以来,Eververse贸易公司一直是讨论的主题。玩家发现命运2在经验点上欺骗了他们,这很重要,因为每当你升级时你都会得到一个免费的战利品盒式明亮的英格兰(Bungie承认它搞砸了,2017年的另一个主题)。游戏中最酷的化妆品,如武器和盔甲皮,是商店独有的。可怜的苔丝。她不是塔中最受欢迎的人。

到目前为止,微交易和战利品盒的所有大惊小怪仍然相对局限于Twitter上的视频游戏网站和行业观察者。但是今年发生了一些让战利品盒成为主流的事情,它开始于十月左右,。

通常情况下,我们会关注视频游戏,但这一点与众不同。这个人认为电子游戏中的战利品盒是的 - 并遵循这个逻辑,这是儿童参与的不恰当的机制。这份提交给议会的书呼吁政府调整法,将纳入针对儿童的电子游戏中。

这引发了一个问题:战利品盒?我们将这个问题投入到一个能中,其中包括来自英国委员会等众多来源的评论。委员会说不,赃物盒不是,因为你不能在游戏中兑现(这个位置se


更多与战利品盒中的一年相关的文章:

十年运动会(加上一年) - 2000-2010