Destiny 2 Dev表示,由于未能在XP系统上披露细节而背叛了玩家

2019-06-24 10:52

Bungie回应了最近有关Destiny 2的XP机制的争议。如果你只是追赶,玩家发现当你在公共活动中快速获得XP时,游戏可以减少升级的进度。然后开发人员禁用了这个XP缩放机制,现在工作室已经做出了进一步的回应,承认它在透明度方面“背叛”了玩家。

“我们的目的是让慢节奏的活动保持高回报强度研磨没有混淆显示的XP值的变化,但机械师的沉默质背叛了你对Destiny 2的透明度的期望,“Bungie写了它的网站。

禁用此系统后,Bungie表示正在努力寻找解决方案在Destiny 2中解决XP平衡问题。这项工作已经开始,您可能会注意到Bungie网站API中嵌入的代中包含的XP级别。

“在未来日期,我们打算将这些内部和仅显示的值链接在一起以获得更大的一致,并确保在进行更改时,它们会准确地反映在我们报告的所有位置,“Bungie说。”

目前的情况Bungie写道,使用新的160K XP值,对于一些活动来说,“练级太慢了”,并补充说它正在查看反馈并根据需要进行进一步调整。 XP从消耗品中获得提升,并且获得良好休息的300%奖励不变。

最后,Bungie说这只是工作室与XP平衡领域玩家对话的开始。你可以期待很快从工作室听到更多信息。

这个公告是今天一篇题为“命运之国2”的深度博客文章的一部分。在其中,Bungie谈到了自发布以来从玩家那里听到的反馈,并讨论了即将到来的12月更新中发生的变化和原因。


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